Nouveautés :
Objets :
Nouvelle arme :
- hache (disponible pour guerrier : arme à deux mains)
Ajouts des drops suivants :
-> Esprit de glace :
- épée de glace
- hache de glace
- baton de glace
- bouclier de glace
- anneau de glace
-> scorpion noir (futur monstre de donjon surement)
- gant du scorpion noir
- cape du scorpion noir
- hache du scorpion noir
- arc du scorpion noir
- bouclier du scorpion noir
-> objet marchand
- gant anti-sable (niv 23)
Sorts :
Sur monstre :
-> lézard et serpent :
- mue (regénère un peu de sa vie)
-> fantôme :
- cri de peur
-> scorpion :
- carapace
- dard (inflige poison)
-> cactus :
- carapace
-> homme champignon :
- frappe
-> mutant des grottes
- mue
-> élémentaire mineur d'eau, flaque d'eau
- boule de glace
-> araigné, abeille rouge :
- dard
-> voleur
- frappe
BOSS :
-> Bébé Dragon :
- trait de feu (30% de chance)
- boule de feu
- frappe
-> Esprit de glace
- boule de glace
- armure de gel
- nova de glace
-> Archer du désert
- tir à l'arc
- tir éloigné
- flèche enflammée
-> Lézard du désert
- mue
-> Scorpion noir
- dard
- carapace
Objets :
Nouvelle arme :
- hache (disponible pour guerrier : arme à deux mains)
Ajouts des drops suivants :
-> Esprit de glace :
- épée de glace
- hache de glace
- baton de glace
- bouclier de glace
- anneau de glace
-> scorpion noir (futur monstre de donjon surement)
- gant du scorpion noir
- cape du scorpion noir
- hache du scorpion noir
- arc du scorpion noir
- bouclier du scorpion noir
-> objet marchand
- gant anti-sable (niv 23)
Sorts :
Sur monstre :
-> lézard et serpent :
- mue (regénère un peu de sa vie)
-> fantôme :
- cri de peur
-> scorpion :
- carapace
- dard (inflige poison)
-> cactus :
- carapace
-> homme champignon :
- frappe
-> mutant des grottes
- mue
-> élémentaire mineur d'eau, flaque d'eau
- boule de glace
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