Patch 1.2
-> Ajout d'un PNJ vendant des sorts dans le château
-> Ajout d'un PNJ vendant des sorts dans les plaines après le marais
-> Amélioration du système des guildes + journal des activités (référencant les différents évènements qui se sont déroulés dans la guilde
-> Ajout de 8 nouveaux sorts (deux pour chaque classe)
-> Ajout d'une multitude de ressources pour le métier alchimiste dans le marais
-> Ajout de 3 nouveaux monstres (dont un boss : bébé dragon)
-> Ajout de 8 nouvelles armes et armures
-> Correction de permissions du forum (partie proposition d'amélioration et proposition de quête) accessibles
-> Ajout d'un PNJ vendant des sorts dans le château
-> Ajout d'un PNJ vendant des sorts dans les plaines après le marais
-> Amélioration du système des guildes + journal des activités (référencant les différents évènements qui se sont déroulés dans la guilde
-> Ajout de 8 nouveaux sorts (deux pour chaque classe)
-> Ajout d'une multitude de ressources pour le métier alchimiste dans le marais
-> Ajout de 3 nouveaux monstres (dont un boss : bébé dragon)
-> Ajout de 8 nouvelles armes et armures
-> Correction de permissions du forum (partie proposition d'amélioration et proposition de quête) accessibles
Dim 27 Mar - 20:28 par Zack
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